Бої роботів | Журнал Популярна Механіка

  1. Чи не доводь до стриптизу!
  2. STINGER Тип: реактивний
  3. FLICK Тип: таран з підйомником
  4. KAN-OPENER Тип: крушітель
  5. CHRONIС Тип: подбрасиватель
  6. THOR Тип: рубільщік

У павільйоні «Космос» на столичній ВДНГ вперше пройшли міжнародні бої роботів. Ми подивилися шоу, і у нас з'явилася мрія.

Енциклопедичні визначення не можуть не викликати позіхання. Однак бої роботів навіть сувору англійську «Вікіпедію» перетворюють на криваву поезію. Відчуйте: «Бої роботів - це хобі, в якому дві або більше спеціально побудованих машин використовують різноманітні методи і прийоми для виведення з ладу і знищення один одного». Музика, чи не так?

Robot Wars в Великобританії, BattleBots в Америці, «Бронебот» в Росії - як би не називалося це шоу, в будь-якій країні воно блискавично і цілком опановує розумами учасників і серцями глядачів. Вперше будувати радіокеровані машини, що знищують один одного, додумався Марк Торп з Сан-Франциско в 1994 році. Досить швидко ідею підхопили телевізійники, і за допомогою популярних телешоу епідемія захопила весь світ.

На фото з чашкою кави Пітер Редмонд - президент Ірландської і віце-президент Англійської федерацій Боєв роботів, творець спецефектів в телешоу Top Gear і серіалі «Гра престолів» На фото з чашкою кави Пітер Редмонд - президент Ірландської і віце-президент Англійської федерацій Боєв роботів, творець спецефектів в телешоу Top Gear і серіалі «Гра престолів».

Технічні гуртки та університети, команди однодумців і ентузіасти-одинаки - всі кинулися будувати бойових роботів і битися. Невеликі місцеві ліги створювалися в різних містах Європи і Америки, і в кожній з них діяли власні правила і стандарти. Хаос закінчився з утворенням офіційної федерації боїв роботів Robot Fighting League, до правил якої приєдналася більшість місцевих організацій.

В даний час роботи по всьому світу б'ються в 14 вагових категоріях від «нано» (25 г!) До «суперважковаговиків» (понад 150 кг). У Москві ми побачили змагання важких 100-кілограмових роботів. І це дуже непростий клас як для роботостроітелей, так і для організаторів. Майданчик для битви, на яку часом виходить куди більше двох учасників, повинна бути надійно захищена з усіх боків, щоб важкі деталі (а не те і самі машини цілком) не полетіли в глядачів.

Крім того, роботи-важковаговики світового рівня практично невразливі. Щоб подарувати глядачам «криваве» видовище, організаторам доводиться вдаватися до будівництва пасток: потужних шнекових «м'ясорубок», дискових пилок або знерухомлюють ям. У деяких шоу присутні 1000-кілограмові роботи-судді, які можуть фізично знищити учасника за порушення правил.

У перших боях ліги «Бронебот», організованих компанією «Бал роботів», ні пасток, ні великовагових карателів не було - поєдинки судили живі люди. І все ж ми побачили чимало нокаутів. Найпоширеніша травма серед роботів - струс електронного мозку.

Російські роботи-дебютанти хизувалися яскравими назвами, але виступали практично беззбройними: без належного досвіду вписатися в вагові обмеження, озброївшись до зубів, занадто складно Російські роботи-дебютанти хизувалися яскравими назвами, але виступали практично беззбройними: без належного досвіду вписатися в вагові обмеження, озброївшись до зубів, занадто складно.

Чи не доводь до стриптизу!

«Побудувати боєздатного робота - це справа як мінімум декількох років і незліченної безлічі проб і помилок», - розповідає оператор двічі чемпіона Великобританії «Ріппера» Джон Фінглі. Найцінніше для робота, в тому числі «важковаговика», - це власне вагу. Щоб укластися в покладений центнер і при цьому взяти на борт досить потужна зброя і конкурентоспроможну броню, потрібно неслабо попотіти.

На вагові «граблі» настали практично всі російські команди-дебютанти. Їх роботи виходили на арену практично нерухомими і абсолютно беззбройними. Все тому, що 100 кг спочатку здаються великою цифрою і, відчуваючи себе вільно, конструктори навішують на раму все що душа забажає: потужні мотори, нищівну пневматику, броню від танка. А лише потім встають на ваги, і ... настає час роздягатися. Доводиться демонтувати зброю, знімати частину броні, задовольнятися слабкими, але компактними моторами. А глядачі потім дивуються: чому творці не прикрутили до нещасного роботу хоча б маленьку сокиру?

А глядачі потім дивуються: чому творці не прикрутили до нещасного роботу хоча б маленьку сокиру

Наш еталонний «Ріппер» несе в собі два електродвигуни потужністю 750 Вт кожен, які розганяють його до швидкості 19 км / год, причому досить швидко. Підйомник, яким він підкидає суперників в повітря, наводиться потужним пневмоцилиндром.

Цікаво, що вуглекислий газ, що живить пневматику, зберігається в балонах в зрідженому вигляді. З балона він потрапляє в камеру розширення, де перетворюється в газ, стиснений під тиском в 50 атмосфер. Вже звідти клапани з радіоуправлінням подають CO2 в пневмоциліндри. Зберігання в рідкому вигляді дозволяє взяти на борт дуже багато газу. Звичайного газового балона роботу вистачило б лише на пару атак.

Кожен робот дивує особливим підходом до бойових мистецтв. Наприклад, «Звір» (Beast) має циліндричну раму і захист з ... оргскла! Це робить його одним з найлегших «важковаговиків», тому він швидкий і спритний, як гоночний автомобіль. У зарубіжних лігах поширені роботи з вбудованими ... вогнеметами. Вони завжди готові «живцем» підсмажити суперника.

Що ж стосується нашої вищезгаданої мрії, то, дивлячись на бої роботів, більше всього на світі хочеться в них брати участь. Здається, що саме ти, як ніхто інший, розбираєшся в ефективному зброю, вмієш економити вагу, вибирати найсучасніші компоненти, нарешті, використовувати інженерні розрахунки та комп'ютерне моделювання. Хочеться витратити місяць, рік або два на розробку і випробування, на метушню з паяльником і тренування з радіоуправлінням. І нарешті, встати біля арени і показати їм всім! Вітаємо: епідемію «Бронебота» вже не зупинити.

Вітаємо: епідемію «Бронебота» вже не зупинити

STINGER Тип: реактивний

Подібні роботи називаються реактивними, тому що вони використовують для атаки реактивний момент. Їх конструкція проста і витончена: два великих колеса, важкий ударний інструмент між ними і нічого зайвого - ні пневматики, ні гідравліки. Практично вся зекономлена маса йде в важке знаряддя. Щоб нанести удар, оператор повинен різко дати задній хід. Недолік конструкції такого типу - досить складне управління. Переваги конкретно «Стінгера» - надійно захищені мотор-колеса і зухвалий зовнішній вигляд.

FLICK Тип: таран з підйомником

Роботи-тарани використовують всю свою вагу, щоб відштовхнути суперника до стіни або пастці. Серед роботів такого типу значного поширення повний привід. Flick використовує додаткове зброю - підйомник, здатний перевернути противника «на спину». Поки опонент лежить на лопатках, його набагато легше відштовхнути туди, куди потрібно. Підйомник у «Фліка» рухається по складній траєкторії. Його мета - не стільки підкинути суперника в повітря, скільки викинути його вперед в напрямку пастки.

KAN-OPENER Тип: крушітель

Цьому роботу, назва якого недвозначно натякає на консервний ніж, краще не потрапляти: вибратися з його гідравлічних обіймів практично неможливо. Kan-opener - вельми ефективний робот. Гідравлічний електронасос важить набагато менше, ніж балон з вуглекислотою, який інші роботи використовують в своїх пневматичних системах. Двоколісний схема допомагає заощадити на трансмісії. «Обнимашки» від «відкривачки» вельми неспішні, тому їх досить легко уникнути. Але якщо попався, то живим точно не підеш.

CHRONIС Тип: подбрасиватель

Пройшовши безліч боїв і здобувши безліч перемог, цей робот наочно продемонстрував: найкраща геометрична форма для бойової машини - це трикутник. Гострий ніс Chronic настільки низько стелиться над поверхнею рингу, що в перервах між матчами його накривають спеціальним м'яким чохлом - щоб ненароком не пошкодити головна зброя. Робот запросто під'їжджає практично під будь-якого суперника, після чого потужний пневматичний поршень підкидає ворога в повітря до самої стельової сітки. Пережити падіння з такої висоти може далеко не кожен.

THOR Тип: рубільщік

На московському шоу робот з ім'ям норвезького бога заслужив безмежну любов глядачів. Його могутній сокиру оснащений двостороннім пневмоприводом і може бити як вістрям, так і обухом. Та так сильно, що при кожному ударі сам Thor злегка підлітає в повітря. З іншого боку, махати сокирою все ж легше, ніж кидати 100-кілограмових суперників в повітря, тому пневматика у «Тора» менш потужна і легша. Зекономлений вага пішов в найпотужніші двигуни, завдяки яким «Тор» став ще й найшвидшим роботом на арені (32 км / ч).

Стаття «Залізне м'ясо» опублікована в журналі «Популярна механіка» ( №12, Листопад 2015 ).

Музика, чи не так?
А глядачі потім дивуються: чому творці не прикрутили до нещасного роботу хоча б маленьку сокиру?

Новости