Огляд настільної гри Порт Ройал (Port Royal)
- Що всередині?
- хід гри
- Що сподобалось?
- Історична довідка:
- Освоєння «на ходу»
- Ігровий процес - випадок править світом
- баланс
- Що не сподобалося?
- думка
- плюси
Огляд на атмосферне філлер, де піратська тематика відмінно перегукується з тим, що відбувається за ігровим столом: ризикуємо, збагачуємося, наймаємо команду головорізів, підкуповуємо чиновників і топимо кораблі. Порт-Ройал продовжує жити своїм піратської життям. В огляді плюси і мінуси цієї динамічної настільної гри.
Що всередині?
Гра виключно карткова. Колода з 120 карт, які розділені за типами: персонажі, кораблі, податки, експедиції.
Половина колоди (60 карт) - це персонажі з допомогою яких можна:
- отримати ПО;
- обміняти їх на карти експедицій (див. нижче);
- отримати додаткові дії або можливості (купити 2 карти, потопити кораблі і т.п.);
- отримати додатковий дохід.
Карти персонажів - джерело ПО і можливостей
Трохи менше половини - кораблі (50 штук):
- основне джерело отримання грошей на покупку персонажів (див. вище).
Кораблі - основне джерело збагачення
Решта 10 карт - бонусні завдання і штрафи:
- Карти податку. Типові для багатьох ігор картки розігруються подій (скидання перевищують ліміт грошей і невеликий бонус).
Карти податку - скидання надлишків грошей
- Карти експедицій. Вони дають ПО і гроші, але для виконання потрібно зібрати певний набір з персонажів.
Карти експедицій - дають багато ПО і бонус, але доведеться скинути кілька персонажів щоб їх отримати
Крім того, кожна карта може грати роль грошики - для цього достатньо перевернути її сорочкою вгору, де зображена монетка.
На сорочці карт є монетка, що символізує 1 денюжку. Монетки беруться зверху колоди, що унеможливлює прорахувати колоду
Мета гри накопичити 12 переможних очок, маючи на старті всього 3 монети.
хід гри
Ігровий процес простий: відкриваємо карту і вирішуємо, що з нею робити - купувати, продавати або скидати. По ходу «прокачуємо» свої можливості і тим самим розширюємо вибір.
Тепер трохи докладніше, що можна зробити в свій хід. Варіантів небагато:
- Чи можемо купити карту, якщо вистачає грошей. Ціни коливаються від 3 до 9 монет. На початку гри вигідно закуповувати «Торговців» - вони дають хороший бонус при продажу товарів з кораблів, або «Матросов» і «Піратів», щоб топити кораблі. Решта карт гарні, але дороги і купити їх відразу не вийде - саме «Торговці» і «Матроси» допомагають швидко пройти стартап.
Торговці корисні на початку гри - це додатковий прибуток, коли продаєш вантаж з кораблів
- Якщо витягли корабель, то можете зайнятися торгівлею. Берете стільки монет, скільки вказано над назвою судна.
Монетки на кораблі - вигода з продажу, але якщо відкрити 2 однакових типу кораблів за хід (тут Фрегат), то не отримаєш нічого, все піде в скидання
- Можна затопити корабель. Топити кораблі корисно, так як вміст їх трюмів різний - де 4 монетки, а де всього одна. Щоб відправити кораблик на дно потрібно мати в своєму арсеналі «Матросов» і / або «Піратів» з достатньою силою. Вся біда в тому, що якщо не потопити корабель або не скористатися торгівлею, а продовжувати тягнути карти далі, то можна втратити всі перераховані вище можливості. Хід обірветься в той момент, коли витягнете знову корабель такого ж типу - відкриті карти підуть в скидання. Але ризик справа благородна - кілька викладених кораблів різного кольору дають право купувати за хід не одну, а відразу кілька карт. Зупинитися вчасно дуже складно.
Матроси і Пірати дають можливість топити кораблі. Сума шабель - їх сила.
- Якщо умови дострокового завершення ходу не спрацювали (див. Пункт вище), можемо купити будь-яку з уже відкритих карт.
- Якщо з відкритих хоч щось залишилося - їх можуть придбати після вашого ходу суперники по черзі. В тому числі, зайнятися торгівлею.
Куплені карти кладемо перед собою - їх властивості тепер активні до кінця гри.
Що сподобалось?
оформлення
Коробочка компактна і міцна, досить зручного формату - можна брати з собою в гості. Багато місця не займе.
Компактна і міцна - можна в кишеню куртки покласти або в відділення рюкзака
Арт на піратську тему, виконаний стильно, ненав'язливо. На столі виглядає не тільки красиво, але і інформативно - всі «підказки» видно і добре помітні.
На карті кораблів є підказка, скільки всього корабликів цього типу є в колоді і яка потрібна сила, щоб їх затопити. Інформація важлива, якщо у вас, звичайно є пірати і матроси.
Історична довідка:
Порт-Ройал, 1692 рік
Порт-Ройал реальний історичний місто. Свого часу, життя там кипіла на всю котушку. Через нього йшли морехідні шляхи вздовж і між континентами. Торгові, державні і піратські інтереси перетиналися з розмахом. У рік його відвідувало близько 200 кораблів не рахуючи контрабанди, яка велася близько. Проживало до 10000 чоловік (половина населення Ямайки). Зараз історичне місто покинуть, в результаті природних катаклізмів легендарна піратська столиця пішла під воду на глибину 14 метрів.
Картки цілком звичайні - щільністю не відрізняються, але витримали без особливих наслідків три партії, тільки потім одягли їх на захист.
Вся колода в не самих тонких протектора. В коробочку укладається назад в кращому вигляді!
Освоєння «на ходу»
Правила на 12 сторінках: прості, зрозумілі, ілюстровані. Підготовка за 1 хвилину! Для тих в компанії, хто правила не читав, пояснювати краще відразу «на ходу». Помічено, що будь-які вступні в даному випадку тільки дезорієнтують гравців, всі починають думати, що гра дуже складна. І навпаки, якщо відразу почати хід з себе і докладно коментувати дії, то суть вловлюється дуже швидко. «Порт Ройал» - той рідкісний серед натолок випадок, коли можна посадити всіх за стіл і вимовити єдину чарівну фразу:
- Давайте грати, по ходу розберемося!
Правила на 12 невеликих сторінках
Ігровий процес - випадок править світом
«Порт Ройал» - гра на удачу і трошки на розрахунок. І в цьому співвідношенні вона, як мені здається, унікальна.
Елемент випадковості необхідний в настільних іграх для того, щоб атмосфера за столом була живою, захоплюючою, це хоч трохи, але імітує реальні життєві переживання. Перебір з випадком теж ні до чого доброго не приводить - виходять монотонні гри з серії «кинь-Двіна».
В нашій колекції домінують гри, де на долю випадку відведено менше половини: « Загублені міста »,« Camel Up! »,« Джайпур »,« злодюжки " і т.п. У «Порт Ройал» домінує випадковість, таких ігор в колекції тримаємо мало, наприклад, «Бонанза». Чи не тому що не любимо, а тому що ігри, які вдало використовують «випадок» не так багато. «Порт Ройал» цінна знахідка в цьому плані.
У грі дуже вдало поєднується «рулетка» і тактика. Перша наповнює «Порт Роял» емоціями, азартом, друга дає можливість випробувати не менше хвилюючу надію, що ти нарешті зміг контролювати ситуацію.
Переграли кілька партій і щоразу після закінчення було бажання продовжити, особливо відігратися. Так завжди відбувається, коли ви віддаєтеся волі випадку - думка, яка сидить в голові після невдачі: зараз мені точно пощастить, давай ще раз у що б то не стало. «Порт Ройал» азартний.
«Шахрай» окупається досить швидко
В принципі, його можна розглядати і як потенційно цікавий стратегічний філлер, з прокачуванням можливостей і здатністю хоч якось то впливати на ситуацію з непередбачуваним появою карт з колоди. Наприклад, прокачати здатність топити кораблі, тим самим здобуваючи більше багатств. Вихід? Розум підказує, що так, але на практиці все намагаються розбагатіти, покладаючись виключно на удачу, і це працює ефективніше, ніж розрахунок на стабільне майбутнє. При цьому грати-то цікаво. Ось, що дивно)))
Також важливо, що гра постійно утримує увагу. Навіть якщо ви не є на даний момент активним гравцем, то ситуація на полі завжди зачіпає ваші прямі інтереси - є надія, що перепаде «смачненьке», тому треба бути на чеку.
баланс
Єдиний ресурс - гроші, але гра не любить багатих. Карти «Податку» забирають при перевищенні ліміту відразу половину в казну. Таким чином «багатий» гравець завжди відчуває небезпеку і мотивований не чекати потрібну карту потім, а купувати вигідну зараз. У підсумку все грають з приблизно однаковими сумами і набором карт. Хто переможе не ясно до останнього моменту - все вирішить випадок 🙂
Що не сподобалося?
Куди рости, до чого прагнути?
Немає мотивації розвивати ігрові навички:
- Знання колоди не має вирішального значення - механіка така, що прихід карт не прорахувати.
- Уміння топити кораблі не має значення - можна покладатися на удачу і жити заможно.
- Купив карту не тому, що так задумав, а тому, що вийшло.
В результаті партії після 5-ої починається дежавю - рішення приймаються ситуативно, емоції випробовуються так само. Процес затягує, але після гри якесь відчуття порожнечі. Зійшлися на думці, що 1 партії за вечір досить, потім «Стоп!» І переходимо до чогось біліше змістовному.
думка
«Порт Ройал» (Port Royal) - красива, проста, жива і емоційна гра. Ігровий процес здатний затягнути на вечір, але відсутність глибини і величезна роль випадку не дозволяють отримати від неї більш повний спектр вражень, властивий настільним іграм. Азарт - ось головний фан, який вона дає учасникам. Гра для справжніх піратів - тих хто любить ризик, удачу і блискавичні рішення.
плюси
- красиво оформлена
- Зручна коробка, якість локалізації
- Простота правил, здатність до навчання «по ходу», нетривалі партії
- Гравці завжди зосереджені на грі незалежно від того, чий хід
- Азартна, емоційна
мінуси
Оцінка: 8/10
Гра надана для огляду компанією « Світ Хобі » .
Що всередині?Що всередині?
Що сподобалось?
Вихід?
Куди рости, до чого прагнути?