Fight Night Round 3

  1. Diagnosis
  2. Pro:

З 2004 року компанія EA в розробці своїх продуктів стала не тільки гнатися за кількістю полігонів, а й приділяти більше уваги оптимізації управління, пошуку нових шляхів передачі атмосфери кожного популярного виду спорту. Результат не забарився - продажу продуктів компанії пішли вгору і більше ніколи не опускалися нижче 20-25% від усього ігрового ринку.


Перший раунд популярної серії симулятора боксу викликав здивування фотореалістичною деталізацією, але повноцінного симулятора, на жаль, не вийшло. Бій проходив як по нотах - спортсмени атакували і захищалися, пересування по рингу було смикати, а перед ударом боксери немов завмирали. Не вистачало динаміки. Ой, не вистачало.

Другий раз вдарили в гонг спритні рученята розробників EA. І побачили гравці стильне меню, покращену графіку, змінений механізм симуляції. Плавні рухи і швидкі зв'язки ударів - реалізм що відбувається приємно здивував навіть далеких від світу боксу людей.

Вихід третьої частини на консолях нинішнього покоління якийсь час висів у повітрі, але здоровий глузд і привабливі, приємно пахнуть гаманці більш 100 млн гравців переконали EA порадувати нас якщо не next-Gen графікою, то хоча б самою суттю нової гри. Вони зробили все, що змогли, вичавили з «японської коробки» останнім, зберегли і примножили основні переваги другої частини. І вийшов відмінний бокс, правда, протистояння «Великих Боксерів» виявилося не настільки претензійним, як віщали рекламні проспекти.

Артуро Гатті і Міккі Уорд, Мухаммед Алі і Джо Фрейзер, Рой Джонс і Бернард Хопкінс, Моралес і Баррера - що об'єднує ці пари спортсменів? Багаторічне протистояння, жорстока конкуренція і всепоглинаюча особиста ненависть. Всього одна людина заважає жити іншому, а як вирішуються питання між тренованими машинами з розплющеними носами? Звичайно, не через взаємне обливання брудом в ЗМІ, а на рингу, під пристрасний рев залу для глядачів і протверезні поради тренера.

Поодинці або удвох з другом спробуйте вирішити конфлікт на користь улюбленого боксера. Під час матчу легенди боксу поводяться як їх реальні прототипи - зі своїми ударами, стійками, стилями. У нагороду за перемогу над черговою зіркою рингу ви отримаєте доступ до «шкірці» цього спортсмена, нові унікальні стилі бою, удари, глузування-taunts, татуювання і предмети екіпіровки в магазині. Сюди ж доставляються презенти від спонсорів (деякі предмети по бонусу перевершують чемпіонські).

Режим кар'єри дозволяє створити свого персонажа або взяти «шкурку» одного з 27 «класичних» боксерів. Вибрати тут є з кого: Гаті, Хопкінс, Холіфілд, Паттерсон, Фрейзер, Уорд, Алі, Хаттон і багато інших представників легкої, середньої, напівважкій і важкій ваговій категорії. Налаштування стійок, стилів, первинних характеристик дозволяють створити свого унікального чемпіона (всього близько 70 різних вихідних варіантів - комбінацій в кілька разів більше), а також змінити йому колір очей і шкіри, форму черепа, носа, вух, підборіддя і шиї, визначитися з зачіскою . У знаменитостей свої заморочки-приколи на рингу, історичний стиль бою, блокування, руху, 2-3 спецприйомами. Як тільки визначилися з вибором - ласкаво просимо в світ боксу, залишилося тільки підписати контракт на наступний бій, потренуватися і вийти під овації на ринг.

Перші бої великих грошей не принесуть, хорошого тренера на зароблені гроші не наймеш, крута екіпірування, що додає + 20% до характеристик, по кишені тільки чемпіонам. Доведеться на перших порах користуватися послугами Джека Штейна і Кінга. При першій же можливості варто найняти Стіва Джонса ($ 25000) з його унікальною системою силових тренувань або Марка Поулсена ($ 50000), що піднімає швидкість спортсмена тільки одним присутністю в залі. Для справжнього чемпіона важливі всі характеристики: speed, agility, stamina, chin, body, heart, cuts. Витривалість (stamina) витягує сідаючого під час матчу "дихалку", без якої навіть сильний удар перетворитися в ввічливий стусан. Серце (heart) прокачає кров і відновить здоров'я. Міцна щелепу (chin) і м'язовий скелет (body) покращують рівень захисту. Стійкість до порізів і розсічення (cuts) не залишить противнику жодного шансу на дострокове припинення матчу. Швидкість удару (speed) додасть ушкоджень до хукам і аперкот, а спритність (agility) дозволить спритніше ухилятися від випадів противника.

На тренуваннях прокачиваются 4 параметра з 7, інші показники впадуть на 1%, а то й найнятий тренер (силовик або швидкісник), який «заморозить» падіння профільних навичок. При будь-якому розкладі на тренування ходити краще самому. В іншому випадку отримаємо тільки 50% від можливого результату. Розібратися з трьома міні-іграми можна не в режимі кар'єри, а в загальному меню. Так, на тренажері потрібно лівим і правим стиком по черзі піднімати вантаж до червоної позначки. На груші відпрацьовуються силові прийоми, а на манекені - комбо-зв'язки.

Особиста ворожнеча - це, власне, і є головна родзинка цієї гри. Зазнали поразки на початку кар'єри від відомого боксера? Будьте впевнені, що після вашого переможного реваншу він стане справжнім ворогом. У майбутньому цей боксер піде на все, щоб дотягнутися своїми рукавичками до вашого обличчя і торсу. Якщо ж ваш промоутер дасть йому шанс на зустріч, то бійка почнеться ще на підступах до рингу, під час контрольного зважування.

Контракт контрактом - різниця. Промоутери брутальних бійців, спраглих перемог, пропонують солідні гонорари. Бої з харизматичними особистостями, легендами і новачками приносять відчутний бонус до популярності. Для швидкого проходження кар'єри останній фактор є визначальним, так як до титулу чемпіона ми йдемо не за рейтинговою схемою, а по заробленим очками слави. Накопичили лінійку - запросять в якості претендента до чинного чемпіона, або на спонсорський бій. Ні - працюйте за гроші і чекайте свого шансу.

Джойпад і force feedback реально дають відчути відмінності між легкими ударами і потужними нищівними джебами важкоатлетів. Згодом змінюється управління від свіжого і неушкодженого спортсмена, до втомленого і побитого. Розсічені брови, розбиті носи і гематоми при черговому попаданні недружньої рукавички подвоять заподіяну шкоду. Пухлини і синці біля очей знизять реакцію. Тому в перервах не лінуйтеся вручну прикласти лід до ушкоджених місцях. Якщо зробити це, то покращиться загальний стан, а рани затягнуться відсотків на 30-40. Хлище з розсіченою брови кров може стати приводом до закінчення матчу і присудження перемоги за очками.

Крім звичайних прямих ударів, апперкотов і хуков для любителів швидкого бою є три цікаві комбінації - Haymaker, Flash KO і Stun punch. Спіймати таким прийомом противника на контратаці - значить, достроково змусити його нервувати в стані гроггі. Мінімальний замах і швидкий хльосткий удар цілком гідний конкурент довгому СПЕЦПРОМ - це Flash KO. Різка несподівана контратака - Haymaker. Приголомшуючий Stun punch на кілька секунд перетворить противника в живій манекен, а оператор послужливо переведе картинку на вигляд з очей потерпілого.

Суддя як повноцінна полигональная модель на рингу не присутній, будучи тільки в нокаути нашому "роздвоєність" зору. Однак це не означає, що правила дозволять порушувати. Два попередження за заборонені удари і задоволений суперник помахає своєю рукою, яку підніме строгий рефері. Затиснули легкого боксера своїм розгойдати монстром в кутку, присікає його жалюгідні спроби вийти на оперативний простір до тих пір, поки його знесилене Тельці не повисне на канатах? Будьте спокійні, суддя вже віддав вам перемогу за явне фізичну перевагу.

Управління - на стиках. Блоки, ухилення, клінч, зміна лівосторонньої і правобічної стійки, заборонені прийоми (головою і ліктем - в голову, коліном і рукою - нижче пояса) - на шифт і кнопках. Стан грогі нині виражається в потемнінні екрану, приглушених звуках глядацького залу і ватяних уповільнених рухах бійців. Чи не мучте противника - надішліть його в нокаут. Самому ж в преднокаутном стані краще йти в глухий блок, маневрувати на віддалі від суперника або обійняти його в клінчі.

Незважаючи на те, що версія для Xbox-360 виглядає на голову вище варіанти PS2, розробники Fight Night Round 3 перевершили самі себе. Плавне динамічна анімація, шикарні блискучі торси спортсменів, повна деталізація зовнішності боксерів до шрамів, татуювань і родимок. Спрайтові фонтани поту і крові відображаються в світлі прожекторів. На тілах і обличчях спухають і наливаються чорно-сині гематоми, руки опускаються, боксер згинається від втоми, частіше промахується і повільніше йде від ударів. У нокдаун падають і сідають. Шкіряні рукавички і обличчя бійців деформуються від ударів. З розбитого носа, губ, брів тече кров. Капи вилітають з рота. У кутах, де між раундами відпочивають спортсмени, розлита вода. Навіть клоновані спрайтові глядачі зроблені симпатично, не кажучи вже про погойдуються стегнами моделях в бікіні, які демонструють номер раунду. Окреме спасибі операторам, не тільки розставити свої 6 камер на різних точках, але і знімають божественні повтори.

Коментатор матчів професійний і відомий - це Joe Tessitore. Швидкість і влучність його висловлювань, зрівнятися хіба що з кількістю інформації, які він виливає на глядача. Тривалий лікнеп по кожній легенді боксу і тонни заслужених дифірамбів вашому стилю бою забезпечені. Від балакучого коментатора не відстають наші тренера, дають поради між раундів чітко і по справі, чого нам не вистачає в атаці і захисті, і рекомендують ту чи іншу комбо-зв'язку.

Музичний супровід стандартне для спортивних ігор компанії EA - півтора десятка треків популярних хіп-хоп виконавців і бонусні «special for you» композиції. Звук - на висоті. Від апперкотов і хуков спортсмени «крякають», Хека, болісно стогнуть, болісно скрикують і кидають на ринг шелестять краплі поту. Барабанним дробом по натягнутій м'язами шкірі проходить град ударів. Тріск від спецприйомів змушує повірити в реальність ламати капи і щелепи. Глядачі підбурюють бійців, щиро підтримують програє, скандують ім'я свого кумира. Іноді це настільки надихає боксера, що його втомлене і переривчастий подих на деякий час вирівнюється.

Фізика чудова. Канати пружинять і відкидають назад. Бійці промахуються, втрачаючи всього кілька фатальних миттєвостей в швидкості і реакції. Зустрічні удари завдають дворазовий шкоди, а іноді можливий і нокдаун. Відхід з лінії удару, нирок під удар і швидка контратака - без них неможливо грати не тільки на hard'е, але і на середніх налаштуваннях. Дихання стає поривчастим, руки боксерів наливаються молочною кислотою і підняти їх для удару або блоку все важче. Тікати і накопичувати сили можна до тих пір, поки це дозволяє противник. Клінч рятує від нокдауну, заборонені прийоми знижують швидкість (нижче пояса), удар головою має 50% вірогідності травми.

Налаштування дозволяють змінювати кут огляду камери, конфігурацію геймпада кількість раундів, тривалість, кількість попереджень за заборонені прийоми, зупинка рахунку рефері над боксером в нокдауні рятівним гонгом. Музичний редактор дозволить виключити з плей-листа обридлі треки.

Diagnosis

Візьміть красивий і агресивний вид спорту, купите 27 добре розкручених і колись вельми відомих бійців, заплатите чорної братве за унікальний саундтрек, вичавіть з деталізації і управління все можливе, гарненько попрацюйте над спецефектами - отримаєте одну з найбільш захоплюючих ігор сучасності. Само собою, мова йде про Fight Night Round 3, про кращому на сьогоднішній день симуляторі боксу.

Pro:

  • впізнаваний зовнішній вигляд, система навичок і різний стиль бою легендарних боксерів
  • найвища деталізація моделей спортсменів
  • реалістичність симулятора
  • потужний редактор кастомізації
  • розкішний магазин
  • заводні музичні композиції

Contra:

  • клоновані глядачі на задньому фоні, загальна бідність оточення
  • на Xbox 360 крутіше :)

Кривицький Денис aka Kreivuez ( [email protected] )
Опубліковано - 21 березень 2006 рАртуро Гатті і Міккі Уорд, Мухаммед Алі і Джо Фрейзер, Рой Джонс і Бернард Хопкінс, Моралес і Баррера - що об'єднує ці пари спортсменів?
Всього одна людина заважає жити іншому, а як вирішуються питання між тренованими машинами з розплющеними носами?
Зазнали поразки на початку кар'єри від відомого боксера?
Затиснули легкого боксера своїм розгойдати монстром в кутку, присікає його жалюгідні спроби вийти на оперативний простір до тих пір, поки його знесилене Тельці не повисне на канатах?

Новости