Spore: Galactic Adventures

Крізь цю армаду нам треба пробратися в тил ворога і знищити флагман з підкріпленням.

Spore - гра настільки ж геніальна, як і безпорадна. Розробники змоделювали цілу галактику, придумали унікальний в своєму роді конструктор білкових форм життя (а також будівель і техніки), створили гігантське сховище, щоб гравці могли обмінюватися своїми творіннями, але ... забули зробити з цього цікаву гру. Нам пропонували пройти весь еволюційний шлях від одноклітинного організму до міжзоряного цивілізації, ось тільки він підозріло нагадував збірник міні-ігор: від аркади в стилі Pac - Man до простенької стратегії в реальному часі і кастрований версії Diablo.

Найбільше запитань викликав останній, космічний етап гри. Поборів конкурентів на рідній планеті і встановивши світове панування, гравець отримував в розпорядження космічний корабель і відправлявся у вільне плавання. На перший погляд, в космосі нас чекала купа цікавих занять. Можна було добувати і продавати абстрактний ресурс - спайс, перетворювати неживі планетоїди в квітучі оазиси з власної екосистемою, відкривати нові технології, дружити і воювати з іншими космодержавамі. Але при цьому дослідження Всесвіту виявлялося разюче нудним заняттям: була одна абстрактна мета (пробратися до центру галактики), і більше нічого. Терраформирование завжди проходило по одному і тому ж сценарію, сусідні цивілізації були інертні і самі нічого не робили, а спекуляція спайсом потрібна була лише для того, щоб купити собі екіпіровку потужніший, колонізувати сусідню зоряну систему і заробити там ще більше спайса.

Утворилося замкнене коло. Розуміючи це, розробники анонсували Spore: Galactic Adventures. Цей аддон додає в етап освоєння космосу новий важливий елемент - квести. Отже, капітан нашого літаючого блюдця тепер може спускатися на поверхню планети і брати участь у пригодах. Він отримує досвід, здібності, предмети екіпіровки, спілкується з персонажами, бореться і чого тільки ще не робить - його одноклітинному предку навіть не снилося. Беремо завдання, прилітаємо на потрібну планету, висаджуємося, з гиканням рятуємо принцесу (або не принцесу, чи не рятує) і радіємо успіху. Кожна пригода, в свою чергу, - окрема історія і часто навіть окремий жанр. П'ять хвилин тому ви розігрували облогу міста, підривали техніку і рубали багатоокі рогаті голови, а ось вже ходите по лабіринту з двома ключами-картками в перетинчастих лапах і намагаєтеся знайти вихід. Все це виглядає просто, а іноді навіть примітивно (згадайте етап «Істота» і подумки перенесіть його в космічну стадію - саме так виглядають пригоди), але моторошно захоплююче, особливо в порівнянні з тим, що було раніше.

Pac-Man? Чому б і ні!

Само собою, вбудованими квестами все не обмежиться - з аддоном, якщо пам'ятаєте, поставляється конструктор пригод. Як і всі внутрішньоігрові редактори, він простий у використанні і працює за принципом drag-and-drop: беремо довільну планету, змінюємо її зовнішній вигляд під свої потреби, додаємо персонажів, спецефекти, ігрові події, пишемо діалоги ... Сценарій кожного пригоди створюється за тим же принципом: є два обов'язкових події (вступ і висновок), а між ними - довільний набір готових ситуацій і підцілей (захистити / знищити об'єкт, пройти з точки а в точку Б і т.д .; весь процес сильно нагадує The Movies) . Якщо запастися терпінням, можна створити свою, хай і досить невигадливу, гру в грі. Особливо терплячі експериментатори зможуть інсценувати будь-які сюжети. Хочете подивитися, як виглядала б битва за планету Хот на движку Spore? Вперед, створіть свій Хот, з преферанс і блудницями! Ось тільки винищувачі X-Wing, гігантські AT-AT, імперських штурмовиків і повстанців доведеться попередньо створити в інших редакторах. Або хоча б завантажити з «Споропедіі».

Крім можливості створювати свої власні ігри, Galactic Adventures - це перший крок на шляху перетворення Spore зі сміливого арт-проекту в повноцінну гру. Завдяки появі повноцінних квестів ми нарешті можемо грати в Spore, а не тільки ліпити паскудних на вигляд інопланетян і медитувати на підморгує зірками галактику. Можливо, дуже скоро ми побачимо якісь «Одноклітинні пригоди» або «Війни племен», в яких знайдуться нові способи застосування одного великого редактора під назвою Spore.

Реіграбельность - так

Класний сюжет - немає

Оригінальність - так

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 90%

Геймплей: 8

Графіка: 7

Звук і музика: 7

Інтерфейс і управління: 8

Дочекалися? Гравці лаяли Spore за те, що на стадії освоєння космосу в грі було нічим зайнятися. У відповідь на це розробники випустили Galactic Adventures з вбудованим редактором квестів і тепер пропонують придумати собі розвагу самостійно.

Рейтинг «Манії»: 8.0

«Дуже добре»

Pac-Man?
Хочете подивитися, як виглядала б битва за планету Хот на движку Spore?

Новости