Що говорили на панелі кіберспорту на ПМЕФ

24 травня в місті на Неві стартував Петербурзький міжнародний економічний форум. Для бізнесменів і більшості інших людей він цікавий з точки зору розвитку країни і вибудовування відносин із Заходом в наступні шість років. Однак на цей раз вперше на заході знайшлося місце і кіберспорту. Ділове видання The Bell визначило панель про комп'ютерні, консольних і мобільних змаганнях в розділ «Кращі сесії по бізнесу». І прогадало.
Трансляція виступу на панелі «Кіберспорт - новий глобальний тренд в спорті та бізнесі» почалася з зачитування тез, опублікованих на сайті.

Кіберспорт став великим бізнесом і продовжує активно набирати обертів. Щорічний приріст аудиторії становить 25%, а інвестування в кіберспорт є перспективним і, незважаючи на новизну даної сфери, вигідним вкладенням коштів. У Росії ринок комп'ютерного спорту випереджає найоптимістичніші прогнози розвитку, по аудиторних показниками наближаючись до таких видів спорту, як хокей та баскетбол. У 2016 році кіберспорт був включений до Всеросійського реєстру видів спорту і отримав право називатися офіційним видом спорту.

Серед спікерів значилися:
* Емін Антонян, голова правління Федерації комп'ютерного спорту Росії;
* Ілля Галаєв, президент ВФСТ «Трудові резерви»;
* Роман Дворянкін, генеральний менеджер кіберспортивного клубу Virtus.pro;
* Наіль Ізмайлов, віце-президент футбольного клубу «Спартак»;
* Олександр Прокоп'єв, депутат Державної Думи Російської Федерації, член комітету з фізичної культури, спорту, туризму і у справах молоді;
* Ніл Старрок, президент PepsiCo по регіону Росія, Білорусь, Україна, Закавказзя та Центральна Азія;
* Антон Черепенніков, директор, член ради директорів ESforce Holding.
Модератором сесії виступала Тіна Канделакі, генеральний продюсер «Матч ТВ».
Під час виступів спікери багато говорили, але нічого нового ви не дізнаєтесь (якщо стежте за індустрією). Цифри якщо і називалися, то нечасто, а деякі експертні оцінки були як мінімум дискусійними. За свого часу (приблизно 10 хвилин на людину) тільки Антон Черепенніков і Роман Дворянкін змогли хоч ненадовго зацікавити присутніх. Кількість слухачів в залі на ранковій сесії варіювалося від 40 до 50 осіб. При цьому велика частина місць була порожня.

24 травня в місті на Неві стартував Петербурзький міжнародний економічний форум

Фото: Михайло Варушічев (Фотобанк Росконгресс)

Перший блок питань адресували Еміну Антоняну. Питали про освіту, підготовку менеджерів в інституті, популяризацію кіберспорту і роль федерації. Однак голова правління ФКС пішов від відповідей на найцікавіші з них.
Тіна Канделакі: Ви, напевно, вже розумієте, так як займаєтеся цим постійно, як популяризувати кіберспорт?
Емін Антонян: Одна з цілей громадської організації Федерації комп'ютерного спорту Росії - масове проведення змагань і популяризація його в регіонах. Ми вже маємо представництва в 66 регіонах Росії і в кожному регіоні проводимо велику кількість турнірів.
Тіна Канделакі: Тоді питання. Якщо ви говорите, що ось такий потенціал, і вважаєте, що такий потенціал можна екстраполювати на нашу країну, то тоді питання: а чиї гроші? Для того щоб це все розвивалося, потрібні гроші. В даному випадку у вас класичний приклад того, що у вас гроші приватних інвесторів, ви не сидите на державному фінансуванні. Тому і питання: чиї гроші і звідки?

Емін Антонян: Абсолютно вірно, це гроші спонсорів. Кіберспорт вигідно і відрізняється від традиційних видів спорту, що він комерційно окупаємо і не дотується державними грошима, а великими корпораціями, які мають державною участю на відміну від баскетболу, футболу, хокею.
Тіна Канделакі: Це ми знаємо. Продовжуйте. Так хто в Росії витрачає гроші?
Емін Антонян: Відповідно створюються комерційно привабливі продукти. Плюс аудиторія кіберспорту, в основному це мілленіали і кор-аудиторія, за останнім дослідженням компанії SuperData, якій 25-34 роки. Уже приходять на цей ринок великі франчайзі-компанії і Фінтех-компанії. Наприклад, ось «Пошта банк» вже уклала договір з Федерацією комп'ютерного спорту Росії.
Тіна Канделакі: «Пошта банк»?
Емін Антонян: Так, це досить яскравий приклад. Якщо ми візьмемо західні приклади, компанія ESL приваблювала «Макдональдс», «Мерседес», «Прінглз».

Якщо ми візьмемо західні приклади, компанія ESL приваблювала «Макдональдс», «Мерседес», «Прінглз»

Емін Антонян

Фото: Михайло Варушічев (Фотобанк Росконгресс)

На додаткові питання від Канделакі Антонян так і не відповів. Як заявив голова правління ФКС, у нього немає даних про приватних контрактах. Пояснити, які компанії інвестують в федерацію, він так і не зміг.
Приблизно такого ж змісту був виступ Олександра Прокоп'єва. Тільки на перший питання про підтримку з боку уряду депутат витратив три хвилини, півтори з яких пішли на перехід від вітання до самого відповіді.
«Ми вважаємо, що Росія повинна з самого початку бути в світових лідерах кіберспорту, - заявив Прокоп'єв. - Для того щоб забезпечити цю позицію, ми в тому числі почали і діалог з профільним спільнотою, в тому числі використовуючи майданчик безпосередньо Державної думи, на якій, власне кажучи, виступили всі представники кіберспортивного світу. Це в тому числі і люди, які є практиками. На мій погляд, це той самий зріз думок професійного співтовариства, з якого ми можемо зробити висновок. І за фактом проведення парламентських слухань ми в тому числі зробили резолюцію. Там достатня кількість пунктів, але я б виділив такі три ключові моменти. На мій погляд, вони важливі. В першу чергу, нам потрібно, безумовно, домовитися і виробити спільну позицію з приводу підготовки тренерів в киберспорте. Друга важлива складова - прийняти рішення і вже почати створювати спортивний резерв в комп'ютерному спорті. І я б виділив третє, не менш важливе, ніж два попередніх пункту. Це створення шкільних та студентських ліг ».

Окремо Канделакі і Прокоп'єв торкнулися теми класифікації турнірів. Як стверджує депутат, в киберспорте є офіційні та комерційні змагання. У своїй промові він згадав такі турніри, як EPICENTER XL, чемпіонат Росії і Кубок Росії. Однак до якої категорії відносяться ці змагання, він не уточнив.

Олександр Прокоп'єв

Фото: Михайло Варушічев (Фотобанк Росконгресс)

Емін Антонян доповнив колегу, заявивши, що тільки ФКС може організувати турніри серій Кубок Росії і чемпіонат Росії. При цьому він пояснив, що в світі «багато комерційних організацій, які проводять свої змагання і самовільно називаються чемпіонатом і кубком. Від цього вони не стають чемпіонатами Росії або Кубками Росії, тому що вони не внесені до календарного плану Міністерства спорту Росії ». На його думку, головна різниця між ними в тому, що учасники таких змагань не отримують спортивні розряди. При подальшому обговоренні ніхто так і не пояснив, що дають розряди кіберспортсменом. Зараз при підборі гравців і тренерів в команду подібні речі не враховуються.
Антон Черепенніков додав більше конкретики, пояснив різницю між державними і комерційними чемпіонатами, а також наголосив на проблемі класифікації: «Кіберспорт, ніж він прекрасний, розвивався комерційно самостійно. Тобто не було ні дотацій, ні якогось державного впливу. Він створювався сам по собі як бізнес. Дітлахи грали в комп'ютер, як я колись в школі. Ми гордо називали себе кіберспортсменами. Не було ніякої юридичної бази. Ми просто грали в комп'ютерні ігри, і це було цікаво. Коли нас стало багато мільйонів, багато людей почали це комерціалізувати: комерційні турніри, продаж прав на трансляції, самі трансляції. По суті, та ж монетизація, що і в спорті. І тільки після цього в багатьох країнах прийшла держава. Тобто у нас від зворотного. Держава рідко коли дотує і в інших країнах. Зараз тільки з'являються шкільні та студентські ліги. Скажімо так, це тільки початок. А комерційний кіберспорт існує багато років. І комерційні турніри не підпадають під жодні федерації ».

І комерційні турніри не підпадають під жодні федерації »

Антон Черепенніков і Роман Дворянкін

Фото: Михайло Варушічев (Фотобанк Росконгресс)

Головна причина тут, як вважає Черепенніков, - розробники і видавництва, які володіють правами на ігри. Для таких компаній невигідно регулювання, оскільки для них кіберспорт - маркетинговий інструмент. Ігри постійно змінюються, до них постійно виходять все нові оновлення. Тому, на думку директора холдингу ESforce, стандартизувати кіберспорт або підігнати його під єдині правила буде досить проблематично.

Черепенніков також зазначив, що 95% глядачів трансляцій - гравці. «Якщо тут показати людям, хто не грав в доту, трансляцію по доті, шансів зрозуміти, хто наші і хто виграє, - найнижча число». Глобальну аудиторію кіберспорту Черепенніков оцінив в 100-110 млн глядачів. На Росію припадає лише 3-4 млн глядачів і уболівальників.

«Росія входить в число світових лідерів як за інфраструктурою кіберспорту, так і за результатами, які показують команди з СНД-складом в різних дисциплінах. Якщо говорити про інвестиції в кіберспорт, то тут Росія не входить в список лідерів з-за обмеженої місткості вітчизняного рекламного ринку, хоча виручка холдингу ESforce - друга в світі за обсягом », - підкреслив Черепенніков.

Блок питань, відведений під менеджера Virtus.pro, був тільки про гроші.
Під час сесії Роман Дворянкін розповів про історію успіху Романа Кушнарьова (він же RAMZES666), який народився в Новокузнецьку, а тепер вважається одним з кращих Дотері в світі. Ще однією темою стали зарплати команди по Dota 2 . За словами генменеджера клубу, заробіток гравців VP приблизно становить $ 10 тис. На місяць. Максимальний річний дохід у світі у киберспортсменов може досягати до одного-двох мільйонів доларів.

Фото: Михайло Варушічев (Фотобанк Росконгресс)

Що говорили інші. Наіль Ізмайлов розповідав про співпрацю з гравцем і блогером Сергієм Kefir Никифоровим, Ніл Старрок - про важливість російського ринку, а Ілля Галаєв - про можливі киберспортівних турнірах і змаганнях з дрона. При цьому виступ Старрока супроводжувалося дуже неточним і стрімким перекладом. Коли Канделакі пожартувала з приводу можливої ​​стратегії у дитячого харчування «Агуша»: «Стань кіберспортсменом з пелюшок», - Старрок посміявся і сказав: «Якщо я пообіцяю щось, наш маркетинговий відділ просто знищить мене, і я більше не приїду». Більше нічого цікавого він так і не сказав.

Закривала сесію Тіна Канделакі скоромовкою (присутні повторювали за нею): «З-під Костроми, з-під Костромщіни йшли чотири чоловіки. Говорили про торги та про покупки, про крупу та про подкрупкі, ну і про кіберспорт трохи поговорили вони ».
Якщо у організаторів цієї панелі було бажання презентувати кіберспорт представникам уряду та бізнесу, це провал. Гірше виступу складно уявити. До того ж через профільних конференцій, кількість яких тільки збільшується з року в рік, втрачається унікальність. Панель на ПМЕФ могла стати новою відправною точкою для всієї індустрії. Але через те що всі розмови вперлися в однотипні питання, які піднімалися безліч разів, складається відчуття, що ми тупцюємо на місці. А через таких депутатів, які не можуть конкретно відповісти на питання, у бізнесу ніколи не виникне інтерес до кіберспорту. Тому що найважливіше загубилося в вступних словах, закручених відповідях і переплутаних поняттях. Якби на годину залишили тільки Черепеннікова і Дворянкіна, було б хоч змістовно. але вийшло ось так .

Якщо ви говорите, що ось такий потенціал, і вважаєте, що такий потенціал можна екстраполювати на нашу країну, то тоді питання: а чиї гроші?
Тому і питання: чиї гроші і звідки?
Так хто в Росії витрачає гроші?

Новости