Скільки заробляють гравці в World of Tanks: монолог менеджера команди Na'Vi

Natus Vincere (Na'Vi) в дисципліні World of Tanks два останніх роки утримують перше місце на щорічних турнірах The Grand Finals. Менеджер Na'Vi Дмитро "Deluxe" Рєпін в рамках "Гранд-Фіналу" WoT розповів "Цифровий Москві" про те, скільки заробляють кіберспортсмени, як потрапити в Na'Vi і чому гравці країн СНД - кращі в грі.

про Na'Vi

Зараз в киберспорте практично немає "скаутингу", коли спеціально навчені люди шукають талановитих гравців - він тільки в процесі зародження. Тому треба самому робити все, щоб кудись потрапити: добре грати, самому шукати команду, проявляти активність, щоб тебе помітили.

Як ми (раніше команда була частиною клану RED і приєдналася до Na'Vi в 2014 році - прим. Ред.) Стали частиною гейминга (організації, яка об'єднує команди різних киберспортівних дисциплін) Na'Vi? Ми просто постійно виступали і все вигравали. Після цього нам залишалося тільки чекати, коли прийдуть хлопці з Na'Vi і зроблять пропозицію, від якого ми не зможемо відмовитися. Так воно і вийшло. Якби ми прийшли самі, умови були б гірше.

Були й інші варіанти, інші запрошення, але ми не розглядали їх серйозно - спочатку ми хотіли співпрацювати саме з цим Геймінг.

Були й інші варіанти, інші запрошення, але ми не розглядали їх серйозно - спочатку ми хотіли співпрацювати саме з цим Геймінг

Дмитро Рєпін. Фото: Wargaming.net

про зарплати

Ми беремо участь в турнірах з 2011 року. Тоді ще кіберспорт зовсім слабо розвивався і формат у матчів був 7/42 . Спочатку ми заробляли дуже маленькі гроші, 10-15 тисяч рублів, а потім турніри почали рости, призи почали рости, і наші доходи стали досягати декількох тисяч доларів на місяць.

Велика частина наших учасників з регіонів - Смоленська, Бєлгорода, Астрахані. Рівень зарплат там значно нижче, ніж доходи з гри, так що ніхто з них зараз не працює. Навіщо на роботу ходити, дурнів-начальників слухати, якщо можеш займатися тим, що тобі подобається?

Таке можуть дозволити не всі - лише пара топових команд, які займають призові місця. Їх дохід складається з виграшів і зарплати, яку їм платять Геймінг. В середньому в WoT учасникам команд платять 500-700 доларів на місяць.

У киберспорте зарплата залежить від видовищності і прибутковості дисципліни. У Dota 2 гравці можуть отримувати від 20 тисяч до 500 тисяч доларів, в залежності від займаного місця в турнірній таблиці. Гра World of Tanks поки не змогла домогтися такого рівня; як кібердісціпліна вона повільніша і тому менш видовищна.

Максим Мазеін. Фото: Wargaming.net

про тренування

Поза змагального режиму ми граємо по годині, але зазвичай ми тренуємося п'ять днів на тиждень по три години. Найжорсткіший графік був перед Гранд-фіналом - три дня граємо матчі, три дня тренуємося, один вихідний. До кінця сезону ми тренувалися сім днів на тиждень по 6-7 годин.

Через специфіку самої гри матчі проходять досить важко, і люди втомлюються. В інших дисциплінах гравці влаштовують Boot camр - табори, в яких команди тренуються в повному складі багато годин. Танкам такий формат не підходить - швидко накопичується негатив.

про відпочинок

Вільний час професійні гравці проводять, як і всі інші - ходять в кіно, зустрічаються з друзями, грають в футбол. В онлайн-ігри теж граємо, але не в WoT - навіщо в них грати, якщо ти там працюєш?

про мотивацію

Ми багато всього навиігривать за останні шість років. Проте, кожен раз перемога дається складно. Всім здається, що це має бути легко, але легко перемогти в перший раз. А ти спробуй утримувати першість щороку, кожного разу шукати в собі сили, щоб тренуватися.

Мотивація тут - найголовніше. Потрібно сильно цього хотіти, любити змагатися. Повинна бути якась сила, енергія, яка буде зсередини тебе підживлювати, інакше ти просто сдуешься після першої перемоги.

Зліва направо: Андрій Лесь, Дмитро Рєпін, Дмитро Фришман, Анатолій Бараков, Максим Мазеін, Кирило Пономарьов, Олег Романенков, Дмитро Палащенко. Фото: Wargaming.net

Про особливості гравців RU-серверів

Російськомовні гравці раніше всіх познайомилися з World of Tanks, раніше почали грати - можна сказати, це для них рідне, своє. Азіатські і європейські команди спочатку слабше - більшість з них програють з рахунком 5.0, тому що їм практично ні з ким змагатися на своїх серверах. П оетому, поки не змінилися правила, майже всі їх учасники були російськомовними - з Молдови, Росії, України. Тепер іноземним командам допускається мати в складі не більше трьох гравців з країн СНД.

Про кіберспорт в Росії

У нас (в Росії) спочатку було не дуже хороше ставлення до кіберспорту завдяки ЗМІ. Тому років 5-6 назад все було погано, та й грошей було мало. Зате потім, коли гри стали приносити хороший стабільний дохід, все докорінно змінилося.

Зараз кіберспорт в Росії активно розвивається. У 2016 році його визнали офіційним видом спорту, а в травнем 2017 року прирівняли до футболу і веліли "розвивати на загальноукраїнському рівні" [кіберспорт визнали видом спорту в 2001 році, але потім прибрали зі списку - прим.ред]. Це означає, що після того, як почнуть проводити турніри під егідою Федерації кіберспорту Росії, з'являться вітчизняні чемпіонати, розряди і навіть звання по кібердісціплінам. Громадське і державне визнання дуже важливо для професійних геймерів.

Як ми (раніше команда була частиною клану RED і приєдналася до Na'Vi в 2014 році - прим. Ред.) Стали частиною гейминга (організації, яка об'єднує команди різних киберспортівних дисциплін) Na'Vi?
Навіщо на роботу ходити, дурнів-начальників слухати, якщо можеш займатися тим, що тобі подобається?
В онлайн-ігри теж граємо, але не в WoT - навіщо в них грати, якщо ти там працюєш?

Новости